방치형 게임 '오늘도 환생'으로 글로벌 무대에서 스타덤에 오른 개발사 이꼬르가 강력한 신작을 내놨습니다. SNK의 유명 런앤건 게임인 '메탈슬러그'의 IP(지식재산권)을 활용한 '메탈슬러그 인피니티'가 그 주인공입니다.

이 게임은 출시 전부터 많은 게이머들의 기대를 받았고, 100만 명이 넘는 글로벌 사전예약자가 몰렸습니다. 게임의 장르는 '메탈슬러그'하면 떠오르는 런앤건 장르가 아닌 방치형 RPG입니다. '메탈슬러그'를 새롭게 즐기는 재미를 전해준다.이꼬르는 '메탈슬러그 인피티니'를 개발하며, 그래픽을 다시 그려 게임을 선보였습니다. 원작의 마르코, 에리 등 다양한 캐릭터와 탈 것인 슬러그, 배경, 적까지 모든 것들을 다시 그려 게임에 등장시켰다. 한결 세련된 모습입니다. 여기에 화려한 원작의 다양한 무기들과 효과들도 모두 만나볼 수 있도록 했다.또한, 손가락으로 게임 화면을 줌인 했다가 줌아웃 할 수 있습니다. 자신들이 재탄생 시킨 유닛을 자세히 확인할 수 있도록 한 이꼬르의 자신감이 엿보이는 대목입니다. 이에 빠르게 진행됐던 원작에서 쉽게 살펴볼 수 없었던 다양한 배경이나 재미요소 좀 더 자세히 살펴볼 수 있습니다. 지휘관 몰래 모여서 잡담을 나누며 쉬는 적군의 모습도 모두 그려졌다.다만, 세련된 모습의 그래픽 완성도와 별개로 원작의 도트 그래픽을 기대한 게이머에는 큰 아쉬움으로 다가갈 수도 있겠습니다.게임의 콘텐츠는 방치형 게임으로 큰 성공을 거둔 이꼬르인 만큼 믿고 플레이할 수 있다. 특히, 이번에는 메탈슬러그의 IP를 활용한 만큼 캐릭터와 슬러그를 모으는 재미도 전해준다. 인피니티라는 이름에 걸맞게 적 캐릭터도 나의 동료로 활용할 수 있습니다. 게임에 등장하는 사람 캐릭터는 병사로 모든 탈것은 슬러그로 활용할 수 있습니다.

방치형 게임의 특성상 더 높은 스테이지로 나아가는 것이 핵심입니다. 병사의 레벨, 슬러그의 레벨, 병사 특화 레벨 등 모든 것을 더해서 병사의 레벨이 더해지며 더 높은 레벨을 만들어야 더 높은 스테이지로 나아갈 수 있습니다. 게임을 진행하다 막힐 경우에는 귀환해서 낮은 스테이지부터 다시 시작할 수 있습니다. 이 경우에는 귀환을 통해 얻은 훈장으로 병사 특화 레벨을 올릴 수 있어 똑같은 병사 레벨이라도 더 높은 스테이지로 나아갈 수 있습니다. 이것의 반복이 게임의 핵심이다.이 뿐만이 아니다. 이번에는 단순히 스테이지를 클리어하는 것 외에도 지하감옥이나 기동훈련장, 랭킹 등 다양한 즐길거리가 마련되어있습니다. 다만 다양한 즐길거리를 마련했음에도 게이머 편의 장치가 조금 부족한 느낌입니다. 병사마다 스킬과 특성이 존재해 즐기는 콘텐츠에 맞춰 조합을 변경할 필요가 있습니다. 언제든지 꺼내 쓸 수 있는 조합 저장 등의 장치를 마련해 줬으면 더 좋을 듯 합니다.'메탈슬러그 인피티니'는 방치형 게임을 즐겨온 게이머라면 큰 부담 없이 쉽게 즐길 수 있을 것으로 보입니다. 메탈슬러그는 무조건 런앤건이라는 게이머가 아니라면 메탈슬러그의 새로운 재미를 만나보는 것이 어떨까요.

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컴투스(대표 송병준)의 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'가 전 세계 누적 1억 다운로드를 돌파했습니다.

지난 2014년에 글로벌 오픈마켓을 통해 출시된 '서머너즈 워'는 세계 전역에서 얻은 높은 인기를 바탕으로 장기 흥행을 이어가며 승승장구하다 5년여 기간 동안 단일 게임 누적 1억 다운로드를 돌파하는 기록을 세웠습니다.

특히 대륙별 다운로드 분포는 동서양을 아우르는 '서머너즈 워'의 고른 인기를 증명한다. 최고의 게임 시장인 미국을 포함, 아메리카 지역에서 전체 다운로드의 32%, 유럽과 오세아니아에서 18%를 거둬, 서구권에서 50%의 다운로드 수를 기록했으며, 여기에 한국∙중국∙일본 등 빅 마켓이 포진된 아시아와 기타 지역에서 나머지 절반을 거두는 등 전 지역에서 고르게 사랑 받는 최고의 글로벌 RPG임을 입증했습니다.

컴투스의 한 관계자는 "'서머너즈워'는 출시 이후 지금까지 74개 국가 애플 앱스토어, 20개 국가 구글 플레이이스토어에서 게임 매출 1위를 기록한 바 있다."며 "앞으로도 세계 무대에서 글로벌 브랜드 파워를 입증할 다양한 활약을 이어갈 것"이라고 밝혔다고합니다.

한편, 컴투스는 '서머너즈 워'의 1억 다운로드 달성을 기념해 글로벌 파트너사 스카이바운드엔터테인먼트와 함께 제작한 '서머너즈 워' IP(지식재산권) 기반의 단편 애니메이션을 추후 전 세계에 공개할 예정이다. 1억 다운로드를 기록한 파워 IP '서머너즈 워'의 힘을 영상을 통해 확인할 수 있을 예정입니다.

아이온 레기온즈 오브 워' 129개국 출시, 한국 및 동아시아 제외

엔씨소프트(대표 김택진)의 북미유럽 현지법인인 엔씨웨스트(NC West, 대표 윤송이)가 24일(미국 현지 기준) 모바일 RPG(역할수행게임) '아이온 레기온즈 오브 워(AION: Legions of War, 이하 아이온 레기온즈)의 글로벌 서비스를 시작했다.

아이온 레기온즈'는 엔씨소프트가 개발하고 엔씨웨스트가 서비스를 맡는다. 출시 지역은 북미와 유럽을 중심으로 한 전 세계 129개국이다. 한국을 포함한 동아시아 지역 제외입니다.

아이온 레기온즈는 PC온라인 MMORPG '아이온(AION)'의 IP(지식재산권)을 새롭게 재해석한 모바일 RPG다. '아이온'만의 깊이 있는 스토리와 감성, 전투 액션을 뛰어난 고해상도 3D 그래픽 퀄리티로 모바일에서 구현했습니다.

아이온 레기온즈는 1,200년 동안 지속되었던 아이온의 천족, 마족 그리고 용족 간의 극한대립 전쟁이 막을 내린 이후의 시대를 배경으로 합니다. 천족과 마족의 전쟁이 교착상태에 빠진 어느 날 용제를 부활시키려는 세력의 등장으로 이야기는 새로운 국면을 맞이한다. '어비스(Abyss)'에 다시 한번 전쟁의 불길이 번지기 시작하고, 아이온 레기온즈의 전쟁 서막이 열립니다.

게이머는 100종 이상의 전사, 마수, 전투병기 등의 영웅(Hero, 게임 내 캐릭터)을 수집해 수백만 가지의 레기온(Legion, 군단) 조합과 전략을 만들어 다이나믹한 전투 액션을 경험할 수 있다. 스토리 모드, 던전(Dungeon), 투기장(Arena)에서 다른 레기온과 대결할 수 있는 PvP 콘텐츠, 길드 던전(Guild Dungeon) 등 다양한 전투 콘텐츠도 마련됐다. 이용자는 60프레임의 고해상도 3D 그래픽으로 전투 콘텐츠를 즐길 수 있다.엔씨웨스트 모바일 퍼블리싱(Publishing, 유통 및 서비스) 총괄인 저스틴 쿠비악(Justin Kubiak)은 "아이온 레기온즈는 콘솔 게임에 버금가는 고해상도 3D 그래픽 퀄리티가 강점이다"고 말했습니다.           

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크래이지 아케이드 플래시판 ^^

 기본조작 

이동 : 방향키 →,←,↑,↓

물풍선 : 스페이스바

아이템사용 : 1,2,3

1. 아이템은 죽어도 리셋되지 않습니다. 그대로 사용하게 됩니다.


2.총3개의 목숨을 가지고 있습니다. 3개의 목숨을 모두 죽게 되면 해당 라운드를 다시 도전할 수 있습니다. 좁은 공간에서 제법 빠르게 게임이 진행되기 때문에 생각보다 쉽지 않는 게임을 진행하게 됩니다. 


3. 다양한 맵들을 즐길수 있습니다. 넥슨에서 게임의 홍보차원으로 만들었기 때문에 다양한 맵, 그리고 인기맵의 축소판을 즐길 수 있습니다. 라운드를 진행하면서 점차 추억의 캐릭터 및 맵들을 구경하는 것도 쏠쏠한 재미입니다. 



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넥슨의 온라인게임 아스텔리아가 정식 서비스에 돌입했다. 넥슨에서 선택한 2018년 마지막 온라인게임이라는 점과 함께 아스텔리아는 성장과 수집 그리고 다양한 던전이라는 정통 MMORPG의 향수를 게임 곳곳에 가득담아 그때 그 시절 온라인게임의 재미와 함께 아스텔이라는 독특한 스타일의 소환수 시스템으로 무장해 색다른 즐거움을 제공하는 것이 특징이다.

특히, 지난 12월 공개 서비스로 게이머들에게 첫 모습을 드러낸 이래 지난 1월 10일 정식 서비스를 시작한 아스텔리아는 대규모 전장 아바론 및 신규 아스텔을 업데이트하며, 게이머들에게 다양한 콘텐츠를 제공하기 위해 노력 중이다. 더욱이 넥슨의 캐시 이벤트 등으로 신규 게이머들이 대거 유입되는 만큼 아스텔리아의 캐릭터에 대한 궁금증이 커지는 것이 사실. 이에 아스텔리아의 기본 캐릭터들의 기본 육성 시스템을 소개해 보도록 하겠다.

'아스텔리아'에는 각자 다른 역할을 지닌 5개 클래스가 존재하며, 이들은 개인 전투 뿐만 아니라 파티 전투 시 방어와 공격, 지원 등의 역할을 나누며 더욱 강력한 힘을 발휘한다. 또한, 캐릭터와 장비 및 스킬에 설정된 다양한 강화 옵션을 통해 플레이어는 캐릭터를 자신만의 스타일로 강하고 개성있게 육성해 나갈 수 있다. 특히, 최강의 장비를 가지기 위해서는 최고 단계 레벨까지 성장을 마친 모든 종류의 장비를 수집해야 할 정도로 많은 과정을 거쳐야 하며, 그에 어울리는 희귀한 옵션과 차별적인 기능을 가지고 있어 게이머들의 많은 도전을 유도한다.

게임 내 유일한 탱커이자 딜탱도 가능한 '워리어'

높은 방어력과 생명력을 지닌 워리어는 게임 내 캐릭터 중 유일하게 방패를 사용할 수 있는 방어형 캐릭터로, 아군을 공격하는 적을 검기와 도발로 자신에게 끌어오거나, 멀리 있는 적에게 돌진하여 기습 공격을 할 수도 있는 등의 탱킹 스킬을 다수 보유 한 것이 특징이다.

워리어는 마일드 슬래쉬, 브랜디쉬 체인, 슬래쉬 체인 스킬을 사용할 경우 '워리어 러스티' 버프를 최대 5중첩까지 얻게 되는데, 버프가 계속 유지되면 그만큼 물리 & 마법 방어력이 상승하는 효과를 얻을 수 있다. 아울러 이 '워리어 러스티'를 소모하여 대미지를 증폭시킬 수 있으며, 일단 스킬이 스턴 스킬로 바뀌거나 대미지가 대폭 상승하는 등 공격에도 효과적으로 사용된다. 때문에 워리어를 플레이하는 게이머는 15레벨 이후부터 사냥을 하면서 '워리어 러스티'를 중첩 시켜 적의 공격을 막고, 이를 효과적으로 사용하는 나만의 패턴에 익숙해지는 것이 좋다.

워리어는 50레벨 이후 크루세이더, 버서커, 글래디에이터로 전직할 수 있다. 먼저 크루세이더는 소규모 힐과 팀원의 방어력을 증가시키는 버프, 대상의 어그로를 끌거나 능력치를 너프시키는 등의 디버프 스킬을 모두 보유하고 있는 명실공히 게임을 대표하는 최강의 탱커다. 특히, 탱커를 아스텔로 대체하는 이들이 대다수일 정도로 탱커가 소중한 아스텔리아에서 유일한 전문 탱킹이 가능한 캐릭터인 만큼, 던전이나 후반 콘텐츠 등에서도 서로 모셔가려고 안달하는 '귀족 직업'이기 때문에 이 점을 참고하는 것이 좋다.

'버서커'는 '광전사'라는 이름 뜻 그대로 물리 공격력이 유난히 강력한 캐릭터다. 아울러 공격력 증가 버프(본인 한정)도 있어 상대를 압살할 수도 있으며, 스킬 구성 또한 공격력 위주로 되어 있어, '대미지=사냥속도' 공식이 있는 게임에서 원활히 솔로 플레이를 할 수 있는 몇 안되는 직업 이기도 하다.

글래디에이터는 스킬 중 상당수가 스턴 혹은 상태 이상 효과로 가득한 스턴 지옥을 선사할 수 있어 PvP에 특화되어 있는 직업으로, 명중률이 워리어 중 가장 뛰어나 던전 플레이에도 나름 유용하게 사용할 수 있는 것이 특징이다.

- 원거리 암살자이자 근거리에서도 대처 가능한 궁수 '아처'

높은 민첩성과 손기술을 지닌 아처는 활을 사용하는 원거리 공격수로, 빠르게 이동하면서 멀리 있는 적을 활로 공격하거나, 가까이 다가오는 적과의 거리를 벌려주는 기술을 사용할 수 있으며, 자신의 이동력을 희생하는 대신 강력한 활 공격을 가하여 치명타를 입힐 수도 있는 등 게이머의 취향에 따라 다재다능해지는 캐릭터 이기도 하다.

아처는 대미지를 높이는데 모든 것을 걸어야 할 정도로, 스킬 연계가 매우 중요하며, 스탯은 민첩에 올인하는 것이 좋은 방법 중 하나다. 여기에 공격력 혹은 대미지 버프 중 추가 효과를 얻을 수 있는 것은 물론, 출혈, 스턴 등의 상태이상을 통해 거리를 유지하며, 전투를 벌이는 것을 중점적으로 플레이해야 한다. 물론, 거리를 좁히는 상대에게 매우 취약할 수 있으나 '루나 댄싱'이나 '해머 애로우' 등의 스킬로 스턴을 건후 거리를 벌리는 것도 좋은 방법 중 하나다.

아처는 50레벨 이후 바운티헌터, 레인저, 호크아이 등 총 3개 직업으로 전직할 수 있다. 먼저 바운티헌터는 범위 공격 스킬을 다수 보유한 이른바 '몰이 사냥'을 펼칠 수 있는 직업이다. 고유 스킬인 '이글피어스', '애로우 레인' 모두 범위 스킬인 만큼 아스텔로 어그로를 끌거나 캐릭터를 움직여 몬스터를 모아 한번에 사냥하는 쾌감을 느낄 수 있는 캐릭터 이기도 하며, 사냥 속도가 빠른 만큼 레벨업도 그 어떤 직업보다 빠르게 올릴 수 있다. 물론, 단일 공격 스킬도 존재하지만 무시무시한 컨셉의 다른 직업 군의 2차 전직 직업보다는 떨어지기 때문에 PvP는 매우 어려운 것은 각오해야 한다.

바운티헌터가 사냥에 집중되어 있다면 레인저는 PvP에 최적화된 직업이다. 레인저의 스킬은 은신에 특화된 직업으로, 고유 스킬인 '레이븐 패터'가 은신을 '레이븐 체이서'가 명중률 감소 능력을 보유하고 있을 정도로 PvP에서 정말 만나기 싫은 스킬을 다수 보유하고 있다. 특히, 마법사 형 캐릭터인 메이지나 스텔라는 실컷 스킬을 쏟아 부은 후 은신으로 쿨타임을 기다리거나, 명중율 하락 등으로 기본 공격을 벗겨내는 레인저가 매우 까다롭다.

물론, PvP 스킬을 다수 지닌 만큼 던전 플레이나 사냥 등에는 바운티 헌터와 비교에 매우 활용도가 낮으니 이를 잘 인지해야 하는 직업군이기도 하다.

마블 어벤저스에서 활약했었던 모 캐릭터와 같은 이름을 가진 호크아이는 화살 한방 한방이 그야말로 복부를 제대로 관통하는 단일 공격에 최적화되어 있는 직업이다. 화상 상태와 막대한 대미지를 동시에 주는 '블러스트 애로우' 등에서 살펴 보듯이 단일 공격에 최적화 되어 있는 만큼, 보스레이드 등에서 유용하게 쓰일 수 있는 캐릭터 이기도하다. 물론, 단일공격에 최적화 되어 있는 만큼, 사냥 속도는 매우 느리며, 별다른 상태 이상 공격이 없어 PvP에서도 그다지 위력적이지 못해 아처의 2차 전직 중 가장 낮은 선택을 받는 직업이니 이를 잘 파악해야 한다.


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